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Description du projet

LE JEU

Notre projet est un jeu de réflexion sur un décor désertique en plein milieu de l'océan. Celui-ci pourra se jouer en multijoueur ou tout seul. Il comportera plusieurs épreuves présentées sous forme d'énigmes réparties sur une île principale, le but ultime étant de s'échapper de l'île. Il s’inspire de plusieurs jeux de réflexion et de coopération comme The Witness (un Action-RPG publié en 2007) ou encore Human Fall Flat (un jeu vidéo de plateforme-puzzle) publié en 2016.

LE DECOR ET LES GRAPHISMES

On a choisi un décor désertique au milieu de l'océan pour avoir un environnement plus facile à manipuler, par exemple, on pourra faire un effet miroir pour l'eau. Les graphismes du jeu seront de type ”low poly”, ce qui nous permettra de donner un aspect ”cartoon” tout en ayant un bon rendu visuel. En effet, l’entièreté des décors seront constitués d’un maillage de polygones colorés. Ceci donnera une identité visuelle propre au jeu.

Un arbre en low poly

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LES ENIGMES

L'élément principal du jeu et de n'importe quel escape game : les énigmes. Ne vous en faites pas, il n'y aura aucun spoil. Certaines énigmes seront liées entre elles par des mécanismes et une petite surprise vous attendra si vous parvenez à résoudre l’intégralité des énigmes (facultatives comprises)... La création et résolution des énigmes proviendront intégralement de nos inspirations et créativités, elles seront pensées à ce qu'elles ne soient pas insolvables mais non plus trop faciles. Le jeu doit rester fun avant tout.

Répartition des taches

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X : Responsable(s)

+ : Suppléant(s)

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